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 Charte du Forum HarryPotter2005

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Vivi
FONDATRICE
Harrypotter2005



Féminin Nbr. de messages:: 13841
Spécialité(s) et emploi(s): Chieuse lol

MessageSujet: Charte du Forum HarryPotter2005   Ven 24 Oct - 19:53

Charte du forum HarryPotter2005

Ce forum est un forum RPG sur le thème d’Harry Potter et de son univers. Nous avons également des sections réservées pour parler des livres, des films, des jeux, de tout ce qui concerne l’environnement Harry Potter.
La présente Charte peut être modifiée sans préavis de notre part. Vous disposerez d’un délai de 15 jours pour prendre connaissance des modifications après annonce des Administrateurs afin de vous mettre à jour. Après ce laps de temps, vous risquerez de faire l’objet d’un avertissement.

Responsabilités : Vous et nous.

Responsabilités des Utilisateurs :

Vos messages :

Toute personne est responsable juridiquement du contenu de ses messages (posts) sur le forum Harrypotter2005.forumactif.com. Vous comprenez et conviendrez que vous êtes tous responsables des données que vous transmettez, publiez, téléchargez sur notre forum. Vous serez, dans les cas présents, fautif et assignable en justice s’il y a réclamation par une tierce personne.
Tout message ne respectant pas la loi Française sera automatiquement supprimé par l’Equipe du forum sans préavis et vous encourez éventuellement une sanction.

Votre mot de passe :

A votre inscription sur notre forum, un mail vous a été envoyé afin de confirmer votre inscription. Dans ce mail, merci de garder précieusement le mot de passe avec votre login (pseudo). Les Administrateurs ne possèdent pas ces données, qui sont CONFIDENTIELLES. Merci de ne les donner à personne, même pas aux Administrateurs.
En cas de perte de mot de passe ou de login, vous pouvez envoyer un Mail à la Fondatrice de ce forum qui se chargera de vous en donner un autre.

Responsabilités du forum :

Nos droits et devoirs :

En tant qu’Administrateur ou Modérateur, nos devoirs sont de veiller au respect de la loi Française et aux CGU de notre hébergeur, la société ForumActif.com. A tout manquement de ces présentes conditions vous encourrez à une sanction de notre part.

L’Equipe du forum a, à leur disposition, des outils particuliers pour gérer le Forum, allant du panneau de Modération à Panneau d’Administration.

Les Modérateurs : Les personnes désignées comme Modérateur/Super-Modo possèdent des outils afin de Modérer le forum. Ils peuvent éditer, supprimer, déplacer, verrouiller, déverrouiller, fusionner, séparer vos messages.

Les Administrateurs et Developpers : Ils ont accès aux outils d’Administration tels que le BackUP (sauvegardes), la gestion complète du forum, de la BDD du forum accessible (Gestions des Utilisateurs).

Toutes les personnes ci-dessus sont les seules à être reconnues comme faisant parti du Staff du forum. Leurs statuts sont clairement définis dans leur rang. Il est formellement interdit à un membre de se fasse passer pour une personne du Staff.


Vos informations personnelles :

Les informations recueillies lors de votre inscription restent confidentielles. Uniquement les Administrateurs peuvent y avoir accès mais n’ont pas le droit de les révéler. Conformément à l’Article 34 de la Liberté Informatique, vous disposez d’un accès pour rectifier, modifier ou supprimer vos données de notre forum, sur une simple demande ECRITE par MP ou dans le bureau des Administrateurs. Cependant, comme le prévoit le code Pénal, nous nous réservons le droit de communiquer ces données aux organismes juridiques en cas de Litige.

Nous veillerons personnellement à ce que tous vos autres droits soient respectés. Si vous observez un manquement à vos droits, merci d’en avertir les Administrateurs ou le Staff Juridique du forum.

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Vivi
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MessageSujet: Re: Charte du Forum HarryPotter2005   Ven 24 Oct - 19:54

Fonctionnement du forum !

Les messages :

Présentation :

Afin de pouvoir bénéficiez des diverses sections librement, il faut vous présenter ici. Si vous souhaitez participer au RPG, il faut également procéder à votre répartition ici.

Avant de poster :

Vous êtes grands alors lisez la liste de tous les forums (et les notes les accompagnant) avant de poster. Le multipost est interdit sauf dans certaines circonstances comme l’inactivité d’un sujet, par exemple.

Des messages clairs et précis :

Quand vous posez une question, soyez aussi précis que possible. Je rappelle à la Plèbe qu'ici c'est un forum francophone où l'on est censé écrire en Français.... A partir de maintenant, tout membre ne respectant pas ce qui va suivre va se risquer à des SANCTIONS !

Le langage SMS est désormais interdit sur le forum sous peine de sanction. Nous pensons que cela est indispensable car après tout ce qu'on a lu, on se demande où va le forum ! (Le Staff va pas repasser derrière chaque membre pour le corriger). Nous ne sommes pas contre les fautes de français standard :

Exemple : nous somme au lieu de nous sommes ! Ceci peut arriver car nous n'avons pas tous le même âge ! D'ailleurs je ne suis pas fûte fûte en français moi ^^

Mais ce genre de phrase sera sanctionné :
Exemple : Sa va g pa a me plindre ! les gen son cool ! moi parlé franssé !

Le titre des sujets doivent être clair et précis.

Le forum vous demandera donc un niveau d'orthographe relativement correct. Si vraiment vous savez être nul ou moyennement en français, voici quelques idées pour vous aider :
- Vous pouvez rédiger vos textes sur logiciel de traitement de texte. Celui-ci repérera les erreurs et vous proposera des corrections.
- Nous avons mis en place des fiches de soutien orthographique qui sont à votre disposition.


Conduite Générale :

Attitudes dans vos messages :

Les insultes et la diffamation envers les gens et sociétés sont sévèrement réprimées par la loi, conformément aux Articles : R624-2 et R624-3 - Modifié par Décret n°2005-284 du 25 mars 2005 - art. 1 JORF 30 mars 2005 du code Pénal ainsi que l’Article 16 du code Civil.
Toute incitation à la haine raciale, au sexisme, l'homophobie, etc sera automatiquement supprimée et sanctionnée. En cas de récidive de votre part, vous encourez à une mise en demeure ou directement le bannissement à vie de notre forum.

Piratage & SPAM:

Le piratage est illégal, de fait, les messages concernant les cracks & autres warez seront systématiquement fermés et leurs auteurs non amicalement reconduits à la porte du forum. Nous nous réservons également le droit de vous assigner un litige via notre hébergeur pour non respect des CGU.

Respect du travail de l’Equipe du Forum :

Le Staff tient à vous rappeler qu’il existe des Modérateurs et Administrateurs qui sont là pour faire respecter le règlement du Forum. Il est donc vivement déconseillé aux membres de faire des remarques et des messages injustifiés aux autres membres et encore moins envers le staff. Si jamais il se pose un problème de n'importe quel ordre, il existe le bouton « Alerter un Administrateur ».

Ne pas oublier les 600 caractères minimums pour participer au RPG du forum. Sous peine d'avoir un Edit dans votre message voir un avertissement par MP. (Cf. RPG)

A retenir également, il est formellement et catégoriquement interdit d'effacer un édit de modération et ce, quelle que soit la situation. Tout manquement à cette règle entrainera un avertissement et/ou éventuellement une sanction.

Administration et Modération au sein de notre forum.

Les sanctions :

Comme vous pouvez le voir, nous avons mis en place une feuille de personnage que tout utilisateur peut générer. Deux barres se présentent dans ce profil : une barre pour les points de vie, une autre pour les points de défense. Chaque avertissement vous fera perdre 25 pourcent de vos points de vie. Eventuellement, si nous souhaitons vous enlever plus de 25 pourcent, nous prélevons sur votre barre de Défense.

Liste des Sanctions :

Comme vous pouvez le voir, un champ Avertissements/Bannissements est disponible sur votre profil. Il restera "Néant" tant que vous n'aurez pas d'avertissement ou de bannissement.

Liste des Sanctions :

Rappel par MP (Amical).
: Retrait de points à sa maison.
: Retrait de points à sa maison.
: Retrait de points à sa maison
4ème avertissement -> de 3-4 semaines ou selon l’infraction.

Vous ne pouvez pas annuler vos avertissements. Il y a cependant un cas. Si vous entrez dans le Staff du forum, après avoir longuement prouvé que vous avez évolué, le Staff @dmin annulera vos avertissements.

Il n'y a que les membres du Staff @dmin qui peuvent infliger des rappels et avertissements ! N'importe quel modérateur est en droit de les demander cependant.

Le retrait de points des maisons est principalement effectué par les modérateurs lorsqu'un membre enfreint le règlement.

Il n'y a que les membres du Staff qui peuvent infliger des rappels et avertissements ! AUCUN membre ou prof et préfets n'a le droit de faire ce rappel sous peine de se faire rappeler à l'ordre lui-même !

Le retrait de points des maisons est principalement effectué par les modérateurs lorsqu'un membre enfreint le règlement.

Les doubles comptes :

Il est formellement interdit de créer plusieurs comptes sur le forum.
Nous avons les moyens de voir qui utilise ce genre de procédé et s’expose à un ban d’une durée indéfini.

Les Exceptions : Si jamais vous étiez frère et sœur ou autres situations particulières, il est préférable de prévenir un Administrateur ou encore un modérateur le plus vite possible pour éviter de vous faire bannir pour rien. Nous vous enverrons une déclaration d’IP afin de clore cette affaire.

La taille des signatures/avatars :

* Avatars :
Les Avatars sont autorisés sur le forum mais ne doivent pas dépasser les 150*200. Nous avons une tolérance de +/- 5%. 155*205. Si la taille dépasse, les Administrateurs se réservent le droit de supprimer votre image.

* Signatures :
Merci de ne pas mettre des signatures immenses! 500*150 (limite 200) est une taille correcte pour une signature. Si cela n'est pas respecté, les administrateurs se réservent le droit de supprimer ou de vous interdire l'affichage d'une signature.

Avertissement : Si votre signature ou votre avatar est votre création, merci de faire à l’avance les divers enregistrements sur votre PC. Nous déclinerons la responsabilité d’une atteinte à vos droits d’auteur dans la publication de vos œuvres.

La pub sur le forum :

Il est strictement interdit de faire de la publicité par MP/Mail via le forum.

Toute personne ayant été pris en flagrant délit de pub par MP sera tout simplement et immédiatement bannie à vie.

Nous rappelons également à nos membres que la PUB dans les signatures et dans les profils est interdite. Nous autorisons uniquement les sites Web qui ne touchent pas l'univers d'Harry Potter et les Skyblogs.

Néanmoins, nous vous donnons la possibilité de faire une publicité pour votre forum, dans la catégorie partenaire du forum si vous avez 100 messages ou plus.

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MessageSujet: Re: Charte du Forum HarryPotter2005   Ven 24 Oct - 19:55

RPG

Vos messages :

Pour une meilleure qualité de texte et d'histoire, nous demandons que les messages RPG soient :

- De 600 caractères obligatoires [à vérifier grâce au compteur de caractères]
- Dans un français correct
- Dépourvus d'insultes, incitations à la violence, ...
- Lisez bien les titres des sujets avant de poster car le hors sujet est interdit !

Concernant la rédaction des messages RPG, nous vous conseillons d'adopter une tactique pour rendre vos RPG plus agréable à lire.
Les descriptions et les actions s'inscrivent en italique, les paroles en écriture normale. Pour démarquer les pensées, placez-les entre astérixes. *Comme ceci*. La couleur est optionnelle. Vous pouvez l'utiliser pour les pseudos des personnages ou pour des passages de textes que vous souhaitez mettre en valeur.
Un post RPG doit répondre à un autre post RPG sauf si c’est votre premier post dans le sujet (mais vous devez participer à la conversation).
Les images et les smileys en RPG sont autorisées mais n'en abusez pas. N'oubliez pas que la description en RPG se fait à l'écrit majoritairement.

La validité de vos messages :


Les Modérateurs RPG sont là pour veiller autant que faire se peut au respect de ces règles. Ce sont eux qui décident au cas par cas s'il y a abus (de smiley ou autre) et si le texte est correct au point de vue de la longueur et du contenu. Un post de 550 caractères, par exemple, pourra être accepté si les Modérateurs jugent le contenu satisfaisant. Nous convenons que les Modérateurs sont maitres dans la décision de juger ou non les 600 caractères d’un message.

Voici le barème selon lequel vos messages seront jugés :
150 caractères = Plus ou moins 1 ligne
300 caractères = Plus ou moins 2 lignes
450 caractères = Plus ou moins 3 lignes
600 caractères = Plus ou moins 4 lignes
...

Toutefois, nous acceptons de recevoir et d'analyser vos plaintes dans le Bureau des @dmins (les MP's resteront sans réponse) si vraiment vous estimez avoir reçu une remarque ou sanction injustifiée.

Interdictions relatives au contexte RPG :

Nous rappelons à nos membres que l'utilisation des sortilèges impardonnables tels que: Endoloris, Impero et Avada Kedavra est autorisée si et seulement si vous êtes un Mangemort. Les autres membres ne peuvent en aucun cas les utiliser. En cas d'infraction, vous risquez de perdre des points de vie et d'encourir à un petit séjour à Azkaban, en compagnie des détraqueurs, ou encore un Ban d'une semaine.

Même si notre forum ne possède pas d’intrigue, nous avons le regret et la douleur de vous annoncer que Albus Dumbledore ainsi que Lord Voldemort sont décédés dans un accident de voiture, comme Lily et James Potter !

Nos Modérateurs ont la charge de vous expliquer éventuellement dans le contexte où se trouve l’histoire RPG du forum.
Enfin, l'usage des dés (lorsqu'ils sont activés) est strictement réservé aux matchs et aux entrainements de Quidditch. Tout manquement sera évidemment sanctionné.

Il est également interdit de mouvoir une personne dans un rp de combat au
sein des Section Actives si elle n'a pas déjà posté ou ne poste pas
dans un laps de temps courts (de un jour à une semaine) dans ce même
combat et dans ce même topic.
Il est par conséquent interdit de
prendre (même avec autorisation) le compte d'une tierce personne pour
poster un rpg à sa place.

Statuts RPG particuliers

HP regorge de pouvoirs particuliers qui pourraient vous tenter. Ils sont pour la plupart parfaitement jouable in-RPG. Le forum a clairement défini les conditions pour pouvoir les jouer. Si vous sentez l'âme d'un loup-garou parcourant les forêts en quête de proie, si vous rêvez de hanter les passages secrets de Poudlard, si vous souhaitez juste transplaner...
Lisez la suite !

Pour vous inscrire aux formations, encore faut-il avoir passé l'examen du forum (ici). Les capacités suivantes sont jouables suite à une formation :

- Animagus
- Occlumancie
- Légilimancie
- Transplanage
- Club du Duel (autorisation de participer aux combats des sections actives)

Attention, vous ne pouvez pas cumuler certaines formations ou profils, pour cela, voir plus bas.
Les profils décris plus bas ne peuvent être obtenus que selon certaines conditions précisées au cas par cas.

Les Vampires

Apparence
• Cernes sous les yeux à cause de l'absence de sommeil.
• Corps froid, glacé, marmoréen. Le corps d’un vampire est mort. Juste le sang permet qu’il ne pourrisse pas.
• Iris changeantes selon les humeurs.
• Peau pâle.
• Ne respire pas ou seulement par habitude, mais n’en a pas besoin.
• Son cœur ne bat pas


Atouts
• Très rapide, réflexes excellents.
• Grande capacité physique
• Les sens sont développés.
• Ne dort pas
• Ne mange pas > tout aliment autre que le sang semble fade.
• Vision améliorée, notamment dans l'obscurité.


Défauts/Faiblesses
• Leur odorat super développé peut les conduire à la folie > Odeur du sang/peau/haleine/cheveux. L’odeur des humains, chacun a sa propre odeur.
• Le sang agit comme une véritable drogue, en cas de manque, son métabolisme est en danger.
• Comme il ne dort pas, il ne rêve pas, non plus. Il a des cernes sous les yeux.
• S'il ne boit pas de sang humain, mais du sang animal, le vampire peut survivre, mais cela lui est pénible.
• La transformation d’un humain en vampire est une période très douloureuse qui dure plusieurs jours. Torture pour l’humain qui est plusieurs fois tenté de se suicider.
• Il a parfois l'impression de ne pas vivre sa vie pleinement et peut devenir dépressif.
• Il déteste et est détesté par les centaures.
• Vulnérabilité à l'ail, toxique pour eux.
• Doit se faire recenser par le Ministère et est soumis à une stricte règlementation (Voir avec le Ministère actuel).
• Les vampires peuvent avoir des pouvoirs comme les sorciers.

En plus
• Un vieux cercueil avec de la terre issue de son lieu de naissance peuvent servir de lit au vampire, et facilite notamment sa régénération.
• Croix, crucifix et eau bénite les repousse et leur sont désagréables.
• Ne se reflète pas dans les miroirs.


Transmission
Le vampirisme se transmet par morsure et il faut avoir été mordu par l’un des vampires officiels du forum pour en devenir un.

Les Loups-garous

Apparence

• Sous forme humaine, le loup-garou ne se différencie pas des autres humains.
• Sous forme lycanthropique, le loup-garou ressemble à un loup dressé sur ses pattes arrières, tête penchée en avant. Il a un torse musculeux et ses bras sont bien plus fort que ceux d’un être humain. La taille d’un loup-garou varie en fonction de celle de l’humain, de 1m80 à 2m30 une fois transformé.
• S’ils marchent et courent sans mal debout et peuvent utiliser leurs mains pour saisir et manipuler (un peu maladroitement), ils préfèrent basculer à quatre pattes pour les longues distances.

Atouts
• Forme physique puissante et résistante.
• Résistance aux sorts accrue.
• Les sens sont développés, tout principalement l’odorat.
• Griffes et crocs sont pour lui des armes naturelles très efficaces et très solides.
• Estomac très résistant, il peut digérer facilement n’importe quelle quantité et sorte de viande.

Défauts/Faiblesses
• Tendance à ne pas contrôler son besoin de sang une fois sous forme lycanthropique. Les pertes de contrôle sont très courantes, même chez les loups-garous les plus expérimentés.
• Ne peux pas tenir de baguette, ni faire de magie.
• Un loup-garou est forcé de prendre sa forme de lycanthrope pendant la Pleine Lune. Il peut sinon se transformer à volonté la nuit et plus encore au fur et à mesure que la Pleine Lune se rapproche.
• La potion de Tue Loup permet au loup-garou de limiter ses transformations à la Pleine Lune : elle ne devient effective que lorsque ses rayons se posent sur lui. De plus, il se contrôle parfaitement.
• Doit se faire recenser par le Ministère et est soumis à une stricte règlementation (Voir avec le Ministère actuel).

En plus
• L’argent ne leur fait pas plus mal que d’autres métaux, contrairement aux légendes.

Transmission
Le lycanthropisme se transmet par morsure et il faut avoir été mordu par l’un des loups-garous officiels du forum pour en devenir un.

Les Détraqueurs

Apparence
• Ils font la taille d’un humain, mais semblent parfois rétrécir ou croître suivant comment ils déploient leur pouvoir.
• Une longue cape à capuche, aux contours flous se fondant dans la brume qui souvent environne le Détraqueur.
• Les Détraqueurs arborent deux mains et une tête, la plupart du temps enfouies dans les plis de leurs manteaux. Ses appendices ne sont que vaguement humains et sont sujets à des mutations et des difformités. Leur tête n’a pas de visage, seule une bouche sans dent ouvre la peau tendue sur leur crâne
• Les Détraqueurs ne marchent pas, ils glissent (ils ne volent pas non plus, ne confondons pas livres et films.)
• Les Détraqueurs ne parlent pas. Ils communiquent par gestes et peuvent susciter des émotions et des images dans l’esprit de leurs interlocuteurs. Entre eux, la communication est immédiate et parfaite.

Atouts
• Ils n’appartiennent pas à la dimension humaine, ce sont des esprits en visite dans la réalité et ils n’ont pas de raison logique de s’y trouver. Ils ne sont donc pas ou peu sensibles aux incidents qui pourraient blesser ou tuer les humains.
• Ils provoquent la PEUR, la terreur ancestrale que tout humain cache en lui, la peur la plus primitive et la plus abjecte. Un Détraqueur peut diriger cette peur contre une personne en particulier ou la retenir pour ne pas gêner un interlocuteur.
• Ils se nourrissent des émotions humaines, adorent tout particulièrement la joie et le bonheur, se délectent de la peur et du désespoir qu’ils provoquent. Sur le long terme, ils détruisent les pensées et souvenirs joyeux chez leurs victimes, mais les autres restent.
• Ils peuvent donner le « Baiser du Détraqueur » qui consiste à appliquer leurs répugnantes lèvres sur la bouche de leur victime pour lui aspirer l’âme. Cette opération délecte le Détraqueur et transforme la personne embrassée en une coquille vide, un simple corps sans âme.
• Les Moldus ne peuvent pas les voir, ils en perçoivent néanmoins les effets. Les Cracmols peuvent les voir.
• Les pouvoirs des Détraqueurs s’appliquent à toutes les créatures vivantes.
• Une assemblée de détraqueurs (dans une ville par exemple) provoque une brume constante.

Défauts/Faiblesses
• Ils sont totalement vulnérables au sort du Patronus qui les contraint à fuir.
• Les obstacles physiques ne peuvent être traversés par un Détraqueur. (Encore une fois, ne confondons pas films et livres).
• Acculé, soumis à plusieurs Patronus, un Détraqueur se disloque. C’est ce qui se rapproche le plus de la mort chez ces créatures.
• Les Détraqueurs sont totalement dépendants des émotions pour survivre. Ils sont toujours avides d’accumuler des victimes qu’ils peuvent torturer indéfiniment.
• N’étant pas de ce monde, ils ont du mal à percevoir le monde physique (les 5 sens) mais détectent et analysent sans problème toutes les émotions. Ils peuvent voir, entendre, sentir… un peu, et au prix d’un effort intense.
• Ils n’apprécient pas la lumière qui diminue légèrement leurs pouvoirs.
• Leur vitesse de déplacement ne dépasse pas les 50 km/h, ils sont par conséquent plus lent qu'un balai.
• Pas de transplanage.

En plus
Ne pouvant pas faire de magie, les Détraqueurs se voient octroyer un bonus : Lors d'un combat RPG avec des membres ne faisant pas partie des Sections Actives, le membre doit lancer un Pile ou Face à la suite de son RPG pour savoir si son Patronus réussit à mettre le Détraqueur en fuite.


Obtenir ce statut
Les Détraqueurs sont une des sections actives du forum. Ce sont des doubles-comptes autorisés (au même titre que les Mangemorts). Pour devenir un Détraqueur, renseignez vous ici.

Les Vélanes


Apparence
• Les Vélanes sont des créatures affreuses. De forme humanoïde, elles ont le corps recouvert d’écailles, leur visage est celui d’une harpie, déformée par un horrible bec. Elles ont deux ailes parcheminées, mais bien trop petite pour les faire voler.
• Une Vélane peut prendre l’apparence d’une magnifique jeune femme, belle et séduisante. (Cette apparence féminine ne peut être changé : chaque Vélane à la sienne propre). Elle conserve cette forme féminine en toute occasion. Ce n’est que dans les cas de grande colère que sa véritable apparence resurgit.


Atouts
• Lorsqu’elles sont sous forme humaine, rien ne les distingue des autres sorciers : elles peuvent parfaitement faire de la magie.
• Elles peuvent danser et chanter pour séduire les hommes. Leur charme magnétique est à peu près irrésistible pour toute personne ayant une attirance pour les femmes.


Défauts/Faiblesses
• Sous l’emprise de la colère, elles retrouvent leur forme monstrueuse. Elles ne peuvent alors PLUS faire de magie.

En plus
• Leurs cheveux font un excellent ingrédient pour des baguettes de caractère.

Transmission
On naît Vélane, on ne le devient pas. Le staff accorde le statut de Vélane aux membres qui le demanderont, après examen. Seuls les personnages de sexe féminin peuvent évidemment prétendre à ce titre.
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MessageSujet: Re: Charte du Forum HarryPotter2005   Mer 1 Avr - 22:12

Les Métamorphomages

Apparence
• Les métamorphomage ont l'apparence de sorciers normaux, mais ils sont souvent excentriques (cheveux rose, yeux violet ou turquoise).
• Lorsqu'un métamorphomage change d'apparence, son visage se crispe de façon récurrente.
• Quand un métamorphomage ressent de puissants sentiments (colère, joie, angoisse), sa chevelure se colorie alors spontanément, ou tout autre modification involontaire de son physique le rendant plus expressif... Ses cheveux deviennent alors roses, bleus, violets selon l'humeur.

Atouts
• Ils sont maître dans l'art du déguisement, et se faire passer pour quelqu'un d'autre n'est pas un problème pour eux. De la couleur de leurs cheveux à ceux de leurs yeux, de la forme du nez à celle de la bouche, ils peuvent tout métamorphoser.
• Les plus habiles d'entre eux réussissent à changer de sexe.
• Ils parviennes à se transformer sans l'aide ni de sortilège, ni de potion.

Défauts/Faiblesses
• En cas de grosse déprime, ils sont dans l'incapacité de changer leur apparence.

En plus
• La métamorphomagie est très rare, les sorciers qui la pratique sont donc très respectés par la société magique.

Transmission
Contrairement à J.K. Rowling, sur le forum nous accordons le statut de métamorphomage par succession. Il faut demander aux métamorphomages officiels du forum d'accepter de vous former.

Fourchelang :

Le fourchelang est la capacité de communiquer avec les serpents par le biais de sifflements empruntés à leur langage. Cela vous permets de vous faire obéir des serpents et de leur soumettre votre volonté, ce sont eux, cependant, qui choissisent de vous écouter ou non.

Etre fourcherlang est très mal vu, car cette particularité touche à la magie noire et que l'un des plus grand fouchelang était Salazar Serpentard.

C'est un don très rare et donc accordé à peu de personnes.

Il est dit que tous les Fourchelangs sont des descendants du fondateur de Serpentard.

Transmission : On ne devient pas fourchelang, c'est un don inné. Vous pouvez demander aux deux Fouchelangs du forum pour posséder cette particularité.

Le non-cumul

Il est interdit de cumuler les formations ou profils suivants :
- Animagus
- Légilimancie/Occlumancie
- Loup-Garou
- Vampire
- Détraqueur
- Vélane
- Métamorphomage

Les personnes ayant déjà cumulé plusieurs formations ne devront pas
renoncer à certaines d'entre-elles mais ne pourront pas non plus
participer à d'autres formations.


HarryPotter2005 – Mise à jour le 22.08.09 –
© sur le Thème HarryPotter2005 installé.

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