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Sortilèges novateurs à l'usage de sorciers débrouillards
Eileen I. Hilswood
Eileen I. Hilswood
Serpentard
Serpentard
Année à Poudlard : Diplômé(e)

Matière optionnelle : Arithmancie

Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Manumagie (Niveau 1)


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Sortilèges novateurs à l'usage de sorciers débrouillards
Eileen I. Hilswood, le  Ven 24 Jan - 15:34


Sortilèges  Novateurs
à l’Usage de Sorciers Débrouillards

écrit par Eileen I. L. Hilswood
sous la Direction du Ministère de la Magie
publié le 24/01/2177

Préface

Au cours de mes nombreux duels sportifs, j’ai pu me rendre compte que le vainqueur des matchs n’avait pas besoin d’être le plus puissant, ou le plus rapide. Si ces deux paramètres sont importants, bien sûr, ils ne sont pas suffisant en eux-mêmes. L’essence d’un duel n’est pas de blesser son adversaire, encore moins de le tuer ; combattre sans infliger de dommages durables devrait toujours être la priorité dans ce genre de situation. Grâce à la magie, il n’est pas compliqué d’immobiliser quelqu’un ou de le désarmer, sans risquer quoi que ce soit en effet à long terme.
En réalité, le plus important, c’est de savoir surprendre son adversaire. Il faut savoir penser hors du bocal, pour déstabiliser même la personne la mieux préparée.
C’est sur cette volonté d’être simples, sans danger, imaginatifs et surtout efficaces, que les sortilèges présentés ici prennent racine. Ils sont inédits, cependant ils peuvent être faciles à maîtriser y compris pour les néophytes.


Les Sortilèges de l'Aspiration et de l'Expiration
Aspirum et Expirum

Descriptions du Grimoire de Sortilèges:

La première qualité du sortilège de l'Aspiration est qu'il peut être utilisé dans de très nombreuses situations. Si j'ai créé ce sortilège, c'était à l'origine car je cherchais une parade efficace au sortilège de la Fumée Étrangleuse, qui m'a mise en difficulté dans de nombreux duels. Cependant, le fait de pouvoir aspirer de l'air, et ensuite le renvoyer dans l'autre sens, est incroyablement utile !

Premièrement, parce que tout ce qui est volatile dans la zone d'application sera affecté par le sortilège. Contrairement à un sortilège d'Attraction ou de Répulsion, ils pourront donc agir sur des gaz ou sur des particules fines dans l'air. Les matières et les objets suffisamment légers pourront également être affectés, on peut donc imaginer déstabiliser son adversaire en aspirant le tissu autour de sa cape (conseil supplémentaire : ne portez jamais de cape en duel). Envoyer de l'air brutalement sur le visage de quelqu'un est également un moyen très simple pour gagner une ou deux secondes de répit.

Ensuite, ces deux sortilèges sont beaucoup plus précis et faciles à lancer qu'un sortilège de la Bourrasque. L'Aspirum, notamment, ne disperse pas les gaz ou les particules : il les absorbe. Ainsi, si une fumée étrangleuse est très bien maîtrisée, elle reprendra sa forme initiale après avoir été balayée par un Ventus, contrairement à si on l'aspire. À noter cependant : il faut une grande puissance magique pour aspirer une aussi grande zone ; il ne s'agit pas d'une solution miracle non plus.

Une combinaison d'une Aspiration et d'une Expiration peut être utilisée pour une grande efficacité, car vous aurez l'opportunité de renvoyer ce que vous avez aspiré au préalable. Si vous avez absorbé du sable, ou de la fumée, vous pourrez la renvoyer directement sur votre adversaire. Effet garanti !


Le Sortilège du Nuage d'Encre
Atramento

Description du Grimoire de Sortilèges:

L'une de mes principales sources d'inspiration pour avoir des idées nouvelles, ce sont les animaux. Ils ont des sens très différents des nôtres, de plus leurs capacités physiques n'ont pas grand-chose à nous envier non plus. Pour ce sortilège, j'ai pris exemple sur un animal fascinant : la pieuvre, qui crée un nuage d'encre pour fuir lorsqu'elle se sent en danger.

Le sortilège du Nuage d'Encre a avant tout pour but de produire une diversion. Il permet de se camoufler quelques secondes, soit pour fuir, soit pour préparer sa prochaine attaque. Il est beaucoup plus facile à maîtriser que les autres sorts servant à se cacher (comme la Vitre à Sens Unique ou le sortilège de Désillusion), ce qui le rend accessible aux sorciers de premier cycle. Etant donné que l'encre est plus lourde que l'air (y comprit de toutes petites gouttes), le nuage retombe au bout d'une trentaine de secondes. Assurez-vous d'avoir bien préparé votre riposte, d'ici là !

Au-delà de la diversion, à courte distance ce sort est un excellent moyen de faire perdre son sang froid à votre adversaire. L'encre tache énormément, et tout ce qui se trouvera au sein du nuage sera quasi-irrémédiablement sali. Si vous n'avez pas trop de risques à mettre en colère votre opposant, n'hésitez pas à ruiner sa tenue (surtout si elle est particulièrement élégante).



Le Sortilège du Bruit Assourdissant
Eius Sonorus

Description du Grimoire de Sortilèges:

Le bruit est une manière extrêmement efficace de déconcentrer son adversaire. Normalement, si celui-ci est un peu entraîné, il sait un minimum rester concentré. Vous pouvez toujours tenter de lui crier des choses désagréables, a priori cela ne fonctionnera pas. En plus, si vous voulez vous en prendre à son ouïe, vous êtes obligés soit d'utiliser un sortilège très ardu (le sortilège des Ondes Ultra-sons), soit de le toucher directement et donc de prendre le risque d'être bloqué (comme avec le sortilège d’Assourdissement).

Le sortilège du Bruit Assourdissant n'a pas besoin d'une cible pour fonctionner, il est aussi fort que le bruit que ferait une grosse explosion. Vous pouvez espérer faire baisser la garde de votre adversaire un instant, et surtout produire de léger dommages (acouphènes) à ses oreilles. Comme le bruit est très bref, les effets secondaires (sifflements, bourdonnements) sont temporaires.

Attention, cependant, dans sa forme de base le sortilège produit un bruit tout autour de votre baguette : vous n'êtes pas immunisé aux effets, si vous l'entendez. Évitez-donc de le répéter trop souvent, car cela pourrait avoir des dommages permanents sur votre ouïe. Avec plus d'expérience, cependant, les ondes sonores peuvent être dirigées plus précisément, en un cône sonore. Cela vaut donc le coup de s’entraîner.



Le Sortilège de l'Essaim
Turba {nom de l'animal} Sortia

Description du Grimoire de Sortilèges:

Comme le sortilège du Nuage d'Encre, ce sortilège fait appel aux capacités d'animaux, cette fois-ci de manière plus directe. Envoyer un essaim de mouches, d'abeilles ou de guêpes sur votre adversaire sera sans aucun doute très efficace. Cette attaque à plusieurs avantages : elle n'a pas besoin d'être maintenue par le lanceur, elle n'est pas trop dangereuse (avec un niveau de base, il n'y aura pas de venin lors des piqûres), elle permet aussi de se prendre à la vue de votre adversaire et donc potentiellement de vous camoufler pendant qu'il est entouré et, enfin, les insectes sont une valeur sûre quand il s'agit de toucher la corde de la frayeur.

Pour les sorciers les plus avancés, il est possible de donner aux insectes leur aspect venimeux, pour rendre l'attaque plus terrible. Attention, cependant, cela peut provoquer des allergies graves chez certaines personnes, résultant en un choc anaphylactique. Comme il est difficile de connaitre la tolérance aux piqûres de chacun, n'utilisez pas ce sortilège sur quelqu'un de trop jeune, trop vieux ou trop faible.

Une dernière chose, des plus capitales : révisez votre biologie ! Préparez-vous en avance, et étudiez les insectes les plus intéressants à faire apparaître dans diverses situations. Sauterelles, papillons, frelons...  Les espèces d'insectes sont nombreuses, et très différentes les unes des autres !



Un dernier mot

J'espère que mon ouvrage aura fait vibrer votre corde créative. Rappelez-vous : un sort n'est pas grand-chose tout seul, aucun d'entre eux n'est la solution miracle à tous vos duels. Réfléchissez à vos stratégies et, surtout, pensez hors du bocal !




Dernière édition par Eileen I. Hilswood le Mer 25 Mar - 18:10, édité 4 fois
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