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Artemis Wildsmith
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Artemis Wildsmith, le  Mar 14 Avr - 9:52

Ajouts au Forum


Bonjour à toutes et à tous,

Vous retrouverez dans ce sujet tous les ajouts du forum soumis par les membres et validés par les MDJ ou par la modération ; à savoir les nouveaux sortilèges, potions, créatures, objets et livres.


Soumettre un nouvel ouvrage

Votre personnage se lance dans des recherches fructueuses et intéressantes, il décide d'écrire un livre pour enrichir la communauté sorcière ? C'est dans Les rayons que vous trouverez toutes les indications pour votre futur ouvrage !



Proposer un nouveau sortilège

Le Grimoire des sortilèges vous semble incomplet et vous voulez l'étoffer avec un nouveau sortilège ?
Vous trouverez toutes les indications dans Le Grimoire.
Il vous suffira de remplir le formulaire ci-dessous et de l'envoyer par ici.



FORMULAIRE DE PROPOSITION DE NOUVEAU SORT
Puissance ::
Formule ::
Nom ::
Origine :: (Pure, Formule inventée ou Inventée)
Description ::
Contresort ::
Mention (changer Note en Mention ici) ::
Matière ::

Pourquoi proposez-vous ce sort ? Qu'apporterait-il d'un point de vue RPG ?

D'après vous quel niveau faudrait-il lui assigner, Vert, orange, rouge ou gris ? D'autres conditions particulières devraient-elles mises en place ?
Code:
[table style="border: 1px solid rgb(0, 114, 149); width: 100%;" cellspacing="0"][tr][td style="padding:15px 40px 10px 40px; background-color:black; font-family:Georgia; text-align:justify;"][center][color=#7bb92b][size=16]FORMULAIRE DE PROPOSITION DE NOUVEAU SORT[/size][/color][/center]
Puissance ::
Formule ::
Nom ::
Origine :: [i](Pure, Formule inventée ou Inventée)[/i]
Description ::
Contresort ::
Mention (changer Note en Mention ici) ::
Matière ::

Pourquoi proposez-vous ce sort ? Qu'apporterait-il d'un point de vue RPG ?

D'après vous quel niveau faudrait-il lui assigner, [color=olivedrab]Vert[/color], [color=peru]orange[/color], [color=indianred]rouge[/color] ou [color=slategray]gris[/color] ? D'autres conditions particulières devraient-elles mises en place ?
[/td][/tr][/table]



Proposer de nouveaux objets / potions / créatures / plantes

C'est dans le Sommaire des sommaires que vous trouverez les objets, potions, créatures et plantes répertoriés dans l'univers HP ainsi que sur le forum.
Vous trouverez aussi dans ce sujet toutes les informations pour soumettre vos nouvelles trouvailles ainsi que les différents formulaires.


Les récompenses

Chaque nouvel ajout validé vous fera gagner des points, et éventuellement des gallions.
15 points pour un sortilège/objet/créature/plante/potion
30 points pour un livre

A savoir que la publication d'un ouvrage vous fera aussi gagner 5 gallions, 10 gallions si votre personnage détient le titre de chercheur.



Bon courage pour vos recherches !


L'équipe du forum
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Re: Ajouts au forum
Artemis Wildsmith, le  Mar 14 Avr - 10:50

Précédents ajouts


Ajout de nouvelles créatures


Bonjour,

Nous espérons que vous passez un bon week-end !
Suite aux propositions de Eileen I. Hilswood, cinq nouvelles créatures magiques rejoignent notre univers.






NOUVELLE CREATURE MAGIQUE : Zouwu
Nom de la créature :: Zouwu
Classification :: XXXX
Description :: D'apparence féline, le Zouwu est une créature asiatique gigantesque difficile à classer. Ses crocs sont proéminents, ses pupilles fendues, mais ses pattes tranchent le tableau : très longues et fines, elles se terminent par des serres puissantes. Elles permettent au Zouwu de courir extrêmement vite, qu'importe le terrain. Sa queue, rouge et très longue, est semblable à celle d'un paon. Le Zouwu possède la caractère d'un gros chat mais peut s'avérer mortel s'il est acculé.
Suite à l'utilisation de l'animal dans des cirques magiques et dans des ingrédients de potions illégales, le Gouvernement Magique Chinois a créé des réserves dans de grands parcs montagneux et reculés. La population y est soigneusement protégée par des magizoologues sous serment.

NOUVELLE CREATURE MAGIQUE : Jackalope
Nom de la créature :: Jackalope
Classification :: XX
Origine : Pure
Commercialisation : Autorisée en Amérique du Nord, très contrôlée en Europe.
Description :: Lièvre aux cornes de cerf, originaire du Massachusetts. L'animal est globalement inoffensif sauf en période de rûte, où il pourra sauter cornes les premières sur ses congénères, des humains ou encore des objets inanimés..

NOUVELLE CREATURE MAGIQUE : Monstre du Fleuve Blanc
Nom de la créature :: Monstre du Fleuve Blanc
Classification :: XXXX
Origine : Pure
Commercialisation : Interdite
Description :: Poisson allongé, ressemblant à un serpent de mer. Ses épines dorsales sont translucides et très pointues, et peuvent être utilisées dans des baguettes magiques. Savoir comment attirer le monstre est cependant un tel problème que personne n'y est parvenu depuis la mort de Thiago Quintana.

NOUVELLE CREATURE MAGIQUE : Snallygaster
Nom de la créature :: Snallygaster
Classification :: XXXX
Origine : Pure
Commercialisation : Plume et écailles autorisées à la vente
Description :: Lointain parent de l'Occamy, comme lui il est mi-serpent mi-oiseau. Il possède cependant une paire de pattes puissantes, l'aidant à se déplacer à terre, ainsi que des écailles blindée. Ses yeux sont jeunes, et son bec est orné de dents pointues. Il est plus curieux qu’agressif, mais du fait de sa force il peut s'avérer dangereux.

NOUVELLE CREATURE MAGIQUE : Rougarou
Nom de la créature :: Rougarou
Classification :: XXXX
Origine : Pure
Commercialisation : Poils autorisés à la vente
Description :: Monstre des marais de Louisiane. Malgré sa ressemblance avec le loup-garou il ne s'agit pas d'un humain sous une malédiction mais bien d'un monstre bipède à tête de chien.
Bravo à elle pour ses recherches, et nous espérons que vous prendrez plaisir à intégrer ces créatures dans vos RPs !

Bon dimanche,
L'équipe des MDJ



Ajout de nouveaux sortilèges


Bonsoir,

Deux nouveaux sortilèges ont été proposés par Sue Glanmor, ces derniers ayant été validés par les Maître de Jeu. Le Grimoire des Sortilèges a ainsi été mis à jour en conséquence.

Cinquième année
Puissance :: Rouge (forte)
Formule :: Revelio
Nom :: Sortilège de Revelio
Origine :: Pure
Description :: Cet enchantement révèle les objets dissimulés et met fin aux sortilèges de métamorphose.
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Métamorphose

Sixième année
Puissance :: Moyenne (orange)
Formule :: Specialis revelio
Nom :: Révélasort de Scarpin
Origine :: Pure
Description :: Ce sortilège permet d'identifier les enchantements appliqués à un objet ou les ingrédients constituant une potion.
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Sortilèges



Ajout de nouvelle potion


Bonjour,

Nous espérons que vous passez une belle semaine !
Suite à la proposition de Kyara Blanchet, le Sommaire des Potions a une nouvelle recrue.


NOUVELLE POTION
Nom : Traductus
Temps de préparation : 5 heures, laisser reposer au moins deux heures avant ingestion.
Identification : Liquide marron dégageant une odeur oscillant entre celle de la boue et d’un œuf pourri si aucun aromate n’est ajouté à la préparation
Niveau : Effort Exceptionnel
Ingrédients : Eau ; 20 grammes de boue ; 10 feuilles de ginkgo biloba ; 8 pattes de scarabées ; 2 ailes de chauve-souris, un bol de sang de serpent ; 1 tige de bacopa ; 21 gouttes de potions potion d'Aiguise-Méninges ; une page de parchemin comportant l’écriture que l’on souhaite comprendre ; des aromates selon le désir du préparateur .
Effet : Permet de comprendre/déchiffrer la langue/l’écriture se trouvant sur le parchemin pendant une durée de 6 heures (exemple : si le texte est en Latin, la personne buvant la potion pourra lire des ouvrages en Latin)
Précautions : La prise de la potion (30 ML) ne doit se faire qu’une fois toutes les 48 heures sous peine d’avoir de terribles céphalées voir des liaisons neuronales selon la dose ingurgitée.
Une seule écriture doit figurer sur le chemin, il n’est pas possible d’en combiner plusieurs. Cette dernière doit être lisible et ne pas comporter de fautes sous peine que la potion ne marche pas et vous donne une bonne diarrhée au passage.
Préparation : Remplir d’eau la moitié d’un chaudron de taille standard et la porter à ébullition. Ajouter la boue et remuer doucement le mélange pendant cinq minutes. Diminuez ensuite le feu et écrasez avec un pilon ou les doigts les feuilles de ginkgo. Réservez. Dans le bol de sang de serpent faire tremper  les ailes de chauve-souris pendant trente minutes avant de les broyer. Ajoutez le contenu du bol ainsi que les feuilles de ginkgo dans le chaudron. Recouvrir ce dernier et laisser infuser une heure trente.
Lorsque le temps est écoulé, ôter le couvercle, remuer 5 fois dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et trois fois dans l’autre sens. Ajoutez le parchemin, mélangez pour accélérer la dissolution, recouvrir une nouvelle fois et laisser reposer une heure, toujours à feu doux.
Il vous faudra ensuite découper les pattes de scarabée et les aplatir avec la lame du couteau avant d’en faire de même avec la tige de bacopa. Ajoutez le tout à la potion et laissez reposer une nouvelle fois pendant une heure.
Après ce nouveau temps de pause, il faudra ajouter les gouttes d'Aiguise-Méninges. 3 toutes les 5 minutes tout en mélangeant bien la potion. Pour améliorer le goût, vous pouvez ajouter quelques aromates à votre préparation, du type basilic, vanille, citronnelle, etc bien qu'il restera toujours un arrière-gout peu ragoutant. Pour finir, il vous suffira de laisser reposer votre potion durant deux heures. Une dose de 30 ML sera suffisante pour que cela fonctionne.
Origine : Inventée par Kyara Blanchet
Bravo à elle pour ses recherches. On espère qu'elle vous donnera des envies de voyage...

Bonne journée,
L'équipe des MDJ


Ajout de nouvel objet


Bonjour,

La communauté déborde de créativité ! Le sommaire des objets inventés accueille une nouvelle création. C'est à présent à Ethan Turner de dévoiler son objet magique.


NOUVEL OBJET
Nom de l'objet :: Marque-Page Menteur
Description :: Il s'agit d'un marque-page à l'apparence des plus banals, disponibles en plusieurs modèles identiques à des marque-pages populaires sans pouvoirs. Le Marque-Page Menteur a la particularité de transformer le livre / grimoire qui l'accueille en un livre complètement différent. Même une lecture approfondie de l'ouvrage ne permettra pas de constater la supercherie, tant que le marque-page reste dans les pages de l'oeuvre. Le Marque-Page Menteur permet de transformer un seul livre / grimoire à la fois, en un second ouvrage décidé lors de la création de l'objet. Plusieurs ouvrages illusoires sont ainsi disponibles, mais on tous la même particularité d'être extrêmement indigestes à la lecture, afin de décourager tout lecteur. Il est à noter que ces ouvrages existent réellement, et que le marque-page menteur ne sert qu'à en créer une copie illusoire sur demande.
Il n’existe pas d’enchantement pouvant contrer les effets du marque page : le temps est son seul ennemi. Au bout d’un an (HRP), même si le marque-page reste à l’intérieur du livre, les illusions se dissipent.
Je crois que Maya Wood aurait aimé en bénéficier... et vous ?
Quels secrets cachez-vous ?

Mystérieusement vôtre,
L'équipe des MDJ


Ajout de nouveaux sortilèges


Bonjour !

Suite à la proposition d'Ulysse Daiklan, deux sortilèges ont été ajoutés au Grimoire des Sortilèges après validation par les Maîtres du Jeu.

Cinquième année

Puissance :: Orange (moyenne)
Formule :: Ostende Caelum Noctis
Nom :: Charme du Ciel étoilé
Origine :: Inventée
Description :: Projette la carte du ciel étoilé sur une surface (mur, plafond, sol etc.) durant trente minutes. Il s’agit d’une illusion, essayer de la toucher revient à passer au travers et toucher la surface sur laquelle le sort a été lancé. La carte est automatiquement bien orientée (le nord va vers le nord). La précision de la carte dépendra des connaissances du lanceur. Ce sort est relançable à volonté.
A plus haut niveau (note Optimal), il est possible de réaliser des « zooms » sur la carte du ciel pour se concentrer sur une constellation précise.
Contresort :: Finite Incantatem
Mention :: Effort Execptionnel
Matière :: Astronomie
Catégorie :: Création

Sixième année

Puissance :: Forte (rouge)
Formule :: Locus illusio
Nom :: Charme de projection spatiale
Origine :: Inventée
Description :: Description :: Illusion permettant de faire apparaître une autre pièce ou un autre espace déjà existant dans un rayon de cinq mètres autour du lanceur. L’illusion est seulement visuelle, on se déplace toujours dans la pièce d’origine avec possibilité de toucher les murs d’origine. La précision de l’illusion dépend de la connaissance du lanceur, plus il connaîtra les détails de sa projection, plus la projection sera elle-même détaillé. L’illusion est orientée automatiquement (nord, sud, ouest, est) en fonction de l’orientation réelle. Demande une forte quantité d’énergie.
A haut niveau (imposant), il est possible de changer l’orientation de la pièce à sa guise afin de perturber et perdre les personnes se trouvant dans l’espace de projection.
Attention : Utilisé en combat, il compte pour deux sort.
Mention :: Optimal
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Création



Ajout de nouveaux sortilèges


Bonsoir,

Un nouveau sortilège a été proposé par Eileen I. Hilswood, ce dernier ayant été validé par les Maîtres de Jeu. Le Grimoire des Sortilèges a ainsi été mis à jour en conséquence.

Puissance :: Moyenne
Formule :: Salveo Capit
Nom :: Sortilège anti-commotion
Origine :: Inventée
Description :: Permet de résorber une commotion cérébrale après un choc violent à la tête. Plus il est lancé rapidement, plus il aura d'effet, évitant ainsi les lésions à long terme. Peut provoquer plus de dommages au cerveau si mal lancé.
Contresort :: /
Mention :: Optimal
Matière :: Médicomagie
Catégorie :: Corps



Publication d'un nouveau livre


Bonjour,

Un nouveau livre intitulé "Sortilèges novateurs à l'usage de sorciers débrouillards" a été publié par Eileen I. Hilswood. Le Grimoire sera mis à jour en conséquence. N'hésitez pas à aller consulter l'ouvrage dans les rayons de la bibliothèque de Poudlard.




Ajout de cinq sortilèges au Grimoire


Bonjour,

Suite à la proposition d'Eileen I. Hilswood et après validation des Maîtres de Jeu, cinq nouveaux sortilèges ont été ajoutés au Grimoire des sortilèges. N'hésitez pas à le consulter pour vous tenir informé !

Sortilège de deuxième année

Puissance :: Faible
Formule :: Atramento
Nom :: Sortilège du Nuage d'Encre
Origine :: Inventée
Description :: Un nuage d'encre sort de la baguette, permettant de se camoufler derrière ou de recouvrir d'encre ce qui se trouve dedans. Les particules d'encre restent environs trente secondes en l'air avant de retomber au sol doucement.
Contresort :: /
Mention :: Piètre
Matière :: Défense Contre les Forces du Mal
Catégorie :: Création

Sortilèges de troisième année

Puissance :: Faible
Formule :: Aspirum
Nom :: Sortilège de l'Aspiration
Origine :: Inventée
Description ::Permet d'aspirer l'air devant soi. Cela fonctionne comme un aspirateur, dont la puissance dépend du lanceur.
Contresort :: /
Mention :: Piètre
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Manipulation

Puissance :: Faible à Moyenne
Formule :: Eius Sonorus
Nom :: Sortilège du Bruit Assourdissant
Origine :: Inventée
Description :: Produit un bruit fort et bref. Par défaut, le bruit ressemble à celui d'une explosion, mais peut être plus ou moins aigu si le lanceur s'y applique. Avec une puissance faible, le sort pourra distraire l'attention des gens environnant, ne provoquant qu'une brève douleur aux oreilles aux gens proches de moins d'un mètre. Avec une puissance moyenne, le bruit sera assez fort pour assourdir quelques secondes des gens à quelques mètres de distances. Avec une mention Acceptable, il est possible de maîtriser la zone où l'onde sonore est envoyée, et donc de ne pas s'assourdir soi-même, le sort est alors de puissance Moyenne.
Contresort :: /
Mention :: Piètre ou Acceptable
Matière :: Défense contre les Forces du Mal
Catégorie :: Création

Sortilège de quatrième année

Puissance :: Faible
Formule :: Expirum
Nom :: Sortilège de l'Expiration
Origine :: Inventée
Description :: Il fonctionne de manière inverse à Aspirum. Ne fonctionne qu'en jumelage avec ce dernier. L'air qui sortira de la baguette sera donc le même (mêmes gaz, mêmes propriétés) que celui aspiré préalablement avec le Sortilège d'Aspiration.
Contresort :: /
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Manipulation

Sortilège de sixième année

Puissance :: Moyenne à Forte
Formule :: Turba {nom latin du genre de l'espèce} Sortia
Formule :: Turba {nom de l'animal} Sortia
Nom :: Sortilège de l'Essaim
Origine :: Inventée
Description :: Un essaim d'insectes sort de la baguette et attaque ce qu'il se trouve devant. Il faut une mention Effort Exceptionnel pour que les insectes puissent produire du venin. Dans ce cas, attention aux risques d'allergies qui pourraient être mortelles. Le sort est alors de puissance Forte.
Contresort :: /
Mention :: Acceptable et Effort Exceptionnel
Matière :: Soin aux Créatures Magiques
Catégorie :: Création



Ajout d'un nouvel objet


Bonjour à tous,

Pour vous permettre de vous évader plus facilement en ces temps compliqués, Ethan Turner nous propose un nouvel objet magique qui s'ajoute au Sommaire des objets inventés.



NOUVEL OBJET
Ajouts au forum PatinsVolants2

Nom de l'objet :: Patins aériens Talaria
Description :: Ces patins à l'apparence de patins à glace en cuir sont disponibles en plusieurs couleurs, la plus commune étant le bleu ciel, et ont tous un dessin d'aile brodé sur le côté, les différenciant ainsi des traditionnels patins à glace. Lorsque mis aux pieds, les Talaria semblent glisser aisément sur tout type de surface, alors que dans les faits, ils lévitent à quelques millimètres du sol, et glissent aussi bien dans l'air que des patins conventionnels sur la glace. En mimant l'action de monter des marches invisibles, les patins volants permettent à leur porteur d'accéder à une altitude supérieure, et d'y glisser comme bon leur semble. Les Talaria permettent ainsi de glisser sur l'air, sur une "surface" parfaitement plane toujours parallèle au niveau du sol, jusqu'à une hauteur de 30 à 150 mètres, selon le modèle choisi (Talaria V - 30m, Talaria VI - 80m, Talaria VII - 150m). Pour redescendre, il suffit de mimer l'action de descendre des marches invisibles, et la magie des patins se charge du reste. Par contre, si la distance entre les patins et le sol devenait plus grande que la hauteur maximale du modèle choisi, leur porteur chuterait alors assez lentement pour rester en équilibre, jusqu'à atteindre la hauteur maximale des patins moins 10 mètres, et de pouvoir recommencer à y glisser librement. Arriver à voler ainsi avec des patins volants requiert une certaine connaissance en vol.
Jusqu'où volerez-vous ?

Bonne journée,
L'équipe des MDJ
Aliocha Corbier
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Re: Ajouts au forum
Aliocha Corbier, le  Mer 15 Avr - 12:13

AJOUT D'UNE NOUVELLE PLANTE


Bonjour,

Suite à la proposition d'Elias Baxter, le sommaire des plantes s'agrandit. Voici la plante en question :


NOUVELLE PLANTE
Nom :: Oxzifulz
Classification :: Magique
Description :: Ces buissons poussent exclusivement dans l'immense forêt d'Amazonie, et grimpent le long des arbres les plus larges. Agrémenté de nombreuses baies rondes, dorées, semblables aux célèbres prunes dirigeables, il attire d'abord l'oeil, puis l'esprit, impose à l'observateur de venir goûter ses fruits. À l'instar des plantes carnivores, l'Oxzifulz se nourrit de l'existence de ses victimes, dévorant ses souvenirs à mesure que l'on ingurgite ses baies juteuses. Les lourdes pertes de mémoire dues a une telle rencontre peuvent être soigné par des potions, mais surtout beaucoup de temps et de patience.
Commercialisation :: Interdite
On parlait de quoi déjà ?

Bonne journée,

L'équipe des MDJs
Aliocha Corbier
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Re: Ajouts au forum
Aliocha Corbier, le  Dim 26 Avr - 19:31

AJOUT DE NOUVEAUX SORTILEGES


Bonjour, suite à la proposition d'Azaël Peverell et un débat par l'équipe des Maîtres du Jeu, les sorts suivants seront ajoutés sous peu au grimoire.

Quatrième année
Puissance :: Moyenne
Formule :: Semita Flammae
Nom :: Sortilège de Manipulation des Flammes
Origine :: Inventée
Description :: Permet de contrôler un feu déjà présent en en dirigeant une partie à l'aide de sa baguette magique. Les flammes suivent alors le chemin donné par la baguette du lanceur aussi longtemps qu'il maintient le sortilège, et elles peuvent bien sûr être projetées par la suite, mettant ainsi fin au sortilège.
Contresort :: /
Mention :: Effort exceptionnel
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Manipulation

Puissance :: Moyenne
Formule :: Semita Aquarum
Nom :: Sortilège de Manipulation de l'Eau
Origine :: Inventée
Description :: Permet de contrôler de l'eau déjà présente en en dirigeant une partie à l'aide de sa baguette magique. L'eau suit alors le chemin donné par la baguette du lanceur aussi longtemps qu'il maintient le sortilège, et elle peut bien sûr être projetée par la suite, mettant ainsi fin au sortilège.
Contresort :: /
Mention :: Effort exceptionnel
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Manipulation

Merci pour sa proposition.

L'équipe des MDJs

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Re: Ajouts au forum
Aliocha Corbier, le  Mer 13 Mai - 19:02

AJOUT DE NOUVELLES CREATURES


Bonjour,

Suite à la proposition de Sue Glanmor, deux nouvelles créatures canoniques sont ajoutées au bestiaire :

NOUVELLES CRÉATURES

Nom : Chupacabra
Classification : XXX
Commercialisation : Non
Description : Originaire d'Amérique latine, le Chupacabra est un petit animal mi-lézard, mi-homoncule, dont la couleur varie entre le bleu et le rouge. Il possède six pattes, est couvert d'épines et se sert de ses dents pointues pour se nourrir du sang de ses victimes. Source.

Nom : Matagot
Classification : XXXX
Commercialisation : Soumise à autorisation du Ministère
Description : Le Matagot est une créature française ressemblant à un grand chat noir aux yeux bleus, souvent utilisée pour garder des lieux magiques. Résistant aux sortilèges basiques, il se multiplie et devient très agressif dès lors qu'il est attaqué. En environnement Moldu, il prend l'apparence d'un simple chat domestique. Source.
Bonne journée,

L'équipe des MDJs
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Re: Ajouts au forum
Aliocha Corbier, le  Ven 7 Aoû - 12:53

AJOUT DE NOUVEAUX SORTILEGES


Bonjour, suite à la proposition d'Azaël Peverell et un débat par l'équipe des Maîtres du Jeu, le sort suivant sera ajouté sous peu au grimoire.

Première année
Formule :: Elasticus
Nom :: Sortilège de Ramolissement
Origine :: Pure
Description :: Permet de transformer la cible du sort en une substance gélatineuse aux propriétés rebondissantes. (Objet uniquement)
Contresort :: Finite Incantatem
Mention :: Acceptable
Matière :: Métamorphose
Catégorie :: Métamorphose

Merci pour sa proposition.

L'équipe des MDJs

Lïnwe Felagünd
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Spécialité(s) : - Demi-Vélane
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Re: Ajouts au forum
Lïnwe Felagünd, le  Mer 14 Oct - 17:59

AJOUT DE NOUVEAUX SORTILEGES


Bonjour, suite aux différentes propositions de Elhiya Ellis et un débat par l'équipe des Maîtres du Jeu, les sorts suivant seront ajoutés sous peu au grimoire. Merci pour sa proposition et son investissement ! De même, les sortilèges "Canticum" et "Decanticum" ont été revus par une proposition de Ethan Turner et un débat interne.

SORTS RÉSERVÉS AUX SIXIÈMES ANNÉES
Puissance :: Fort
Formule :: Decanticum + [Phrase secrète]
Nom :: Sortilège du secret
Origine :: Formule inventée
Description :: Si on lance ce sort sur un objet, il sera ensorcelé et son contenu disparaîtra lorsque la phrase secrète sera prononcée de nouveau. Il est nécessaire de lancer le Revelio Decanticum suivi de la même phrase secrète pour annuler les effets du Decanticum.

Exemple : Le contenu d'un livre fait référence aux pages, aux mots. Le contenu d'une plume pour écrire fait référence à l'encre. Le contenu d'une bouteille fait référence à son liquide etc.

Contresort :: Revelio Decanticum + [Phrase secrète]
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Manipulation



Puissance :: Fort
Formule :: Canticum + [Phrase secrète]
Nom :: Sortilège de l'utilité gardée
Origine :: Formule inventée
Description ::  Si on lance ce sort sur un objet, il sera ensorcelé et sa fonction sera bloquée. Il devient alors inutilisable jusqu'à ce que la phrase secrète soit prononcée de nouveau. Il est nécessaire de lancer Revelio suivi de la même phrase secrète pour annuler les effets du Canticum.

Exemple : La fonction bloquée d'une plume pour écrire l'empêche d'écrire. La fonction bloquée d'un bureau l'empêche de poser quelque chose dessus et dedans. La fonction bloquée d'une bouteille l'empêche d'être bue.

Contresort :: Revelio Canticum + [Phrase secrète]
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Manipulation



Puissance :: Fort
Formule :: Revelio Canticum/Decanticum + [Phrase secrète]
Nom :: Sortilège dérivé de Revelio
Origine :: Formule inventée
Description :: Suivi de la phrase secrète, cet anti-sort permet de contrer les effets du Canticum et du Decanticum.
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Sortilèges
Catégorie :: Manipulation



SORTS RÉSERVÉS AUX DIPLÔMÉ.E.S
Puissance :: Fort à Imposant
Formule :: Asphysia Cordis
Nom :: Sortilège de l’asphyxie cardiaque
Origine :: Inventée
Description :: Sortilège de magie noire qui force le cœur à battre de façon irrégulière voire de l’arrêter très brièvement, provoquant tachycardie et arrêt cardiaque si la personne possède un problème cardiaque. L’intensité est à la liberté du sorcier qui jette le sort. Le sortilège est à maintenir. Le LA de la personne ciblée est obligatoire pour lancer ce sortilège.
Contresort :: Musculus Cor Batit Stabiinitas
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Médicomagie (magie noire)
Catégorie :: Corps



Puissance :: Forte
Formule ::  Mutism Filum
Nom ::  Sortilège du patchwork de chaires
Origine ::  Inventée
Description :: Permet de souder les chaires entre elles, les rendant totalement compatibles via des fils épais et noirs. Les membres soudés ainsi peuvent nécroser s’ils n’appartiennent pas originellement au patient. La compatibilité prend fin quand le nouveau membre rajouté est trop usé par la putréfaction ou l'utilisation/combat. Le membre tombe donc et devient inutile. Le moignon qui avait reçu la greffe s’infecte immédiatement. Aucun soin (curatif, nécromancie etc.) ne peut être effectué sur le membre ajouté s’il est blessé ou mutilé. Le LA de la personne ciblée est obligatoire pour lancer ce sortilège.
Contresort :: / (aucun pour le membre nécrosé, Tractacus Sanguine pour le moignon restant)
Mention :: Optimal
Matière :: Médicomagie (magie noire)
Catégorie :: Corps



Puissance :: Forte
Formule :: Necrosis
Nom ::  Sortilège de nécrose
Origine ::  Inventée
Description ::  Malédiction qui nécrose les chaires et les membres progressivement en s’infiltrant par la moindre coupure ou blessure saignante. Plus un médicomage est consulté rapidement plus il y a de chance de s’en tirer sans aucune séquelle. Dans le pire des cas, la zone contaminée peut être affaiblie quelques jours. Possibilité d’effectuer une nécrose de grande envergure à la croissance très rapide en mention optimale.
Contresort ::  Tractacus Sanguine
Mention :: Effort Exceptionnel
Matière :: Historie de la magie
Catégorie :: Corps



L'équipe des MDJs.

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Matière optionnelle : Arithmancie

Spécialité(s) : - Demi-Vélane
- Permis de transplanage


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Re: Ajouts au forum
Lïnwe Felagünd, le  Sam 17 Oct - 18:21

AJOUT D'UN NOUVEL OBJET


Bonjour,

Suite à la proposition de Ulysse Daiklan & Daisy Wellington, un nouveau type de balai fait son apparition dans le Sommaire des Objets Inventés !

OBJET

Nom :: Freebus 2180
Description :: Balai équipé d'une ou deux place suivant le modèle, qui a la particularité de revenir à son porte-balai (les deux sont systématiquement vendus ensemble) une fois que l'utilisateur n'a plus aucun contacte corporel avec le Freebus 2180. Cet objet est principalement utilisé comme moyen de transport : rapide, pratique et efficace dans la vie de tous les jours. Le Freebus 2180 est enchanté d'un Anima Onnat Conditionalis ainsi que de divers sortilèges de protection qui le lient à son porte-balai et l'y font revenir dès que le balai n'est plus utilisé.

Bonne fin de journée.

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