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{SS} Salle d'Entrainement n°1
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Hugo Mourlevat
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Hugo Mourlevat, le  Dim 20 Aoû - 12:24

RP avec Azénor


Morgan acheva de modeler la salle selon son désire. Où que l'on regardait, l'horizon s'étendait à l'infini, caché parfois par de gros rochers, parfois assez petit pour y mettre un chaton derrière, et d'autres beaucoup plus imposant qui pouvaient facilement cacher un humain. Tout cela se trouvait sur une falaise, ainsi, si l'on s'approchait assez du mur du fond, on pouvait voir le sol et ses rochers pointus, prêt à recueillir quiconque tomberaient. Il était bien sûr impossible de tomber, mais c'était au moins pour représenter le lieu.
Aujourd'hui le Blaireau devait s'occuper de la formation de la petite nouvelle, qu'il ne connaissait pas. De ce qu'il savait, en s'étant renseigné sur elle, elle était Directrice à Gryffondor ainsi que nouvellement propriétaire de la Tête de Sanglier. L'ancien Jaune et Noir songea à en apprendre un peu plus sur elle en demandant directement à Ebenezer qui travaillait là bas. Mais vu qu'elle avait été recruté, c'est qu'ils l'avaient jugé digne de rejoindre leurs rangs.

Il lui avait donné rendez-vous dans cette salle d'entraînement, la numéro 1. Il se remémora sa propre formation, face à Emily dans la salle annexe. Rien d'extraordinaire en soit, il avait déjà fait ça plusieurs fois en tant qu'allié de l'Ordre et agent à la S.I.S.M., ça avait été juste un petit décrassage. Dans tous les cas, il n'allait laisser aucun répit à la nouvelle. La meilleure manière d'apprendre était la manière forte. Aussi, il ne se retiendrait pas. De toute façon, ils ne pourraient rien leur arriver ici. En plus, Morgan lui avait réservé une petite surprise qu'elle risquait fortement d'apprécier. Enfin, s'il ne se ratait pas. Maintenant, il ne manquait plus que l'élément essentiel à cette formation :

Azénor Philaester.
Azénor Philaester
Azénor Philaester
Gryffondor
Gryffondor
Année à Poudlard : Diplômé(e)

Matière optionnelle : Pas de matière optionnelle

Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Animagus : Coyote
Legilimens
Manumagie (Niveau 2)


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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Azénor Philaester, le  Ven 25 Aoû - 23:41


Un rendez-vous avec le commencement, le vrai. Il y a quelques temps Elenna ou devrais-je dire Bianca, me recrutait pour de bon dans l’Ordre du Phénix. Le concret que j’attendais. Peut-être m’attend-il déjà, Morgan Delaube comme j’ai appris. Il sera mon coach pour la journée, celui qui va m’apprendre un peu comment les Phénix se battent. On ne peut pas dire que je sois très expérimentée dans le domaine, mais on a rien sans rien, je m’entrainerai, et je deviendrai satisfaisante au minimum.
Alors je me prépare rapidement, munie simplement de ma baguette et habillée d’une tenue passe partout. Je marche quelques pas dans Londres histoire de trouver un endroit adéquate pour transplaner, et en un souffle,
pouf.

J’arrive donc non loin du 21, Eagle Place, et sans me faire remarquer j’arrive à pénétrer dans la demeure, le QG de l’Ordre du Phénix. Je ne croise personne, mais j’ai rendez-vous dans la Salle d’Entrainement numéro une. Je regarde un peu partout et j’apprécie le moment, c’est un peu comme une nouvelle vie qui commence, finalement.
Quelques minutes après je trouve la salle dans laquelle mon premier entrainement va s’effectuer. J’entre assez discrètement, et c’est pour ainsi dire magnifique, magique. Un décor d’extérieur à perte de vue, des rochers ici et là, de différentes tailles, en clair un parfait terrain pour s’entraîner. Un discret sourire s’affiche sur mon visage sans que je m’en rende vraiment compte. J’aperçois alors une silhouette qui m’attend certainement, ce fameux Morgan Delaube. Je m’approche de lui et ne sachant pas trop quoi faire, lance un plutôt chaleureux,
- Salut, j’suis Azénor. Morgan c’est ça?

Hugo Mourlevat
Hugo Mourlevat
Poufsouffle
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Année à Poudlard : Diplômé(e)

Matière optionnelle : Divination

Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Vampire



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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Hugo Mourlevat, le  Dim 24 Sep - 15:27

Morgan regarda la ravissante jeune femme qui entrait. Il lui sourit pour l'accueillir, ne bougeant pas de là où il se trouvait.

-Bonjour Azénor, et bienvenue dans l'Ordre ! Je suis en effet Morgan Delaube et aujourd'hui c'est moi qui vais t'enseigner quelques rudiments de combat. Je te propose de se lancer directement. Ce que tu dois d'abord savoir, surtout face aux mangemorts, c'est que les apparence sont parfois trompeuses, et qu'il faut toujours savoir réagir à temps et qu'on ne te fera jamais de cadeau.

Et à ces mots, Morgan disparut de devant les yeux d'Azénor, car il s'agissait en réalité d'un Illusionnis qui attendait patiemment. Et pendant ce temps là le vraiment Phénix se trouvait derrière un rocher dans la salle, sur un flanc de la femme. Il sortit un peu sa tête et sa baguette pour lancer sans transition après sa phrase un #Terra soluenta sous les pieds d'Azénor.
________

[Statistique Métamorphose : 70 – Bonus : A l'abordage ! - +10 si Morgan engage le combat]

Réussite critique (1-10) : Le sol se transforme immédiatement en sable mouvant, entraînant Azénor dans ses méandres.
Réussite (11 - 80) : Le sol met une seconde avant de changer de forme, ce qui fait qu'Azénor s'enfonce plus doucement.
Echec (81 - 95) : Morgan vise trop loin et transforme le sol sous un rocher qui s'enfonce un peu.
Echec critique (96 - 100) : Le sol ne fonctionne pas et explose à la tête de Morgan, révélant par dessus où il se trouve.


PV Morgan : 30
PV Azénor : 50
Maître de jeu
Maître de jeu
PNJ
Arbitre neutre
Année à Poudlard : Aucune année renseignée

Matière optionnelle : Pas encore disponible

Spécialité(s) : Aucune spécialité enregistrée actuellement.


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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Maître de jeu, le  Dim 24 Sep - 15:27

Le membre 'Morgan Delaube' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100 faces' : 5
Azénor Philaester
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Gryffondor
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Matière optionnelle : Pas de matière optionnelle

Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Animagus : Coyote
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Manumagie (Niveau 2)


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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Azénor Philaester, le  Mer 27 Sep - 23:16


Le temps d'une fraction de seconde. D'un léger sourire, des lèvres qui se plissent, des pommettes qui se forment. Et là je rencontre un membre de ma toute nouvelle famille. Quelqu'un qui pense et qui vit comme moi, pour les mêmes choses, les mêmes valeurs, les mêmes convictions. Mais je ne dois pas y penser, le combat, l'entrainement, c'est tout ce qui importe.


Morgan m'explique quelques rudiments, et je n'ai pas le temps de dire quidditch qu'il disparaît comme par magie sous mes yeux. Je fais des yeux ronds, le training commence vraisemblablement plus tôt que prévu! Morgan a déjà lancé un sort qui provient de mon côté, et finalement je n'ai rien pu faire, pas vu venir, pas vu pas prit comme on dit. Alors je sens le sol se transformer en sables mouvants, et moi je m'enfonce de plus en plus et j'ai du mal à me dépatouiller de la situation. J'arrive finalement à attraper ma baguette et à formuler, bout de bois pointer vers le haut, un #Ascendio qui me propulse vers la surface, si je puis dire. Je me décale, et je perçois l'endroit de là où Morgan a jeter son sort. A mon tour d'attaquer, de foncer dans le tas disons. Je pointe ma baguette, le cœur battant, excitée, et formule distinctement un #Confringo dans la direction adéquate.



______________________________________________________________________


   

[Statistique Destruction : 55 – Pas de Bonus/Malus]


   Réussite critique (1-10) : Le Confringo n'aurait pas pu être mieux lancé, les rochers explosent en un éclat strident.
   Réussite (11 - 70) : Le sort touche un rocher qui s'éclate en mille morceaux. Plus qu'à espérer que Morgan se trouve derrière celui-ci.
   Echec (70 - 95) : Le sortilège ne fonctionne pas, enfin il réussit à détruire un espèce de cactus qui traînait par là. Nul.
   Echec critique (96 - 100) : Le sortilège rebondit et c'est à côté d'Azénor qu'il atterrit, l'a projetant en l'air: elle atterrit quelques mètres plus loin, affaiblie.
Lizzie Cojocaru
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Personnel de Poudlard
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Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Manumagie (Niveau 1)
Loup-garou


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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Lizzie Cojocaru, le  Jeu 28 Sep - 0:25

Lancer de dé pour Azénor Philaester.
Maître de jeu
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Matière optionnelle : Pas encore disponible

Spécialité(s) : Aucune spécialité enregistrée actuellement.


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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Maître de jeu, le  Jeu 28 Sep - 0:25

Le membre 'Lizzie Bennet' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100 faces' : 11
Hugo Mourlevat
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Matière optionnelle : Divination

Spécialité(s) : Permis de Transplanage
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Hugo Mourlevat, le  Jeu 28 Sep - 0:40

Merci à Lizzie pour sa réactivité


Le Blaireau eut la surprise de voir son sort réussir plus que convenablement. Comme quoi, les études de métamorphose ça ne s'oublient pas si facilement. Mais bon, la demoiselle était assez réactive (bon point pour elle) et s'envola comme un oiseau. Le seul soucis c'est que les lions ça volent pas très bien. Mais ça ne l'empêcha pas de lancer un beau sort qui fit exploser non pas la roche derrière laquelle il était cachée mais une juste à côté. Un morceau de pierre vient retomber sur le pied de Morgan qui laissa échapper un "Aïe !" plaintif. Super discret. Il dégagea son pied du cailloux et lança un #Illusionis qui partit dans la direction inverse de l'ancien Jaune et Noir. Boitant, il alla se réfugier ailleurs, mais en chemin il ne put s'empêcher de lancer un #Obuscuro en direction de son adversaire.

-Voyons voir comme tu t'en sors... Dans le noir ! #Radicis Perfidum ! cria-t-il avant de à nouveau derrière un rocher.

_____


[Statistique Création : 33 – Pas de Bonus/Malus]

Réussite critique (1-10) : Deux racines sortent du sol et entourent les jambes d'Azénor
Réussite (11 - 33) : Une racine sort du sol et claque comme un fouet auprès d'Azénor, lui fouettant un bras
Echec (34 - 95) : Rien ne se passe
Echec critique (96 - 100) : Dans la précipitation, Morgan trébuche.


Dernière édition par Morgan Delaube le Jeu 28 Sep - 0:41, édité 1 fois
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Maître de jeu, le  Jeu 28 Sep - 0:40

Le membre 'Morgan Delaube' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100 faces' : 24
Azénor Philaester
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Azénor Philaester, le  Sam 30 Sep - 21:02

merci ma belle Lizzie ♥


Je remarque rapidement que mon Confringo n'a pas été si mal lancé. C'est même parfaitement suffisant, pour un début, puisque d'un morceau de la roche a vraisemblablement touché Morgan, à l'écoute du "Aïe" qu'il a laissé échapper. Et puis j'entends quelques bruits de pas qui m'apprennent que Morgan part dans une certaine direction. Ni une ni deux, baguette bien empoignée, je ne réfléchis pas plus -malheureusement- et je m'en vais dans la direction des bruits de pas. Seulement alors que les lieux commencent à sérieusement s'assombrir, je comprends qu'il m'a lancé un Obscuro. Ca m'agace. Et j'entends sa voix venant d'un tout autre endroit. Ah, je me suis encore faite avoir. Avant de débrousser chemin, je lance un #Finite Incantatem pour tenter d’éclairer ma scène. Mon sortilège n'annule pas entièrement, et même si le paysage n'est pas parfaitement descriptible, on y voit plus clair. Je n'ai pas plus de temps à perdre, je tourne mes talons et pars vers la direction opposée.

A peine quelques secondes plus tard, je sens un genre de tremblement me gêner dans mes pas. Une branche sort alors du sol et se dirige dangereusement vers moi, d'un coup de baguette je la repousse mais elle arrive à me blesser le bras assez violemment. Du sang commence à couler et à tâcher mon tee-shirt, la vue du fluide rouge me laisse assez indifférente. J'aime ça les défis. J'arrive même à décrocher un sourire, assez glauque. Morgan, faut pas me chercher.
-Aaaaah!

Je prends mon élan et je commence à courir, histoire de finalement déceler sa position. La meilleure des défenses, c'est l'attaque hein.
Je lance un #Protectores Undae suivit de très près d'un #Periculosa Undae, je me retrouve protégée de mon propre sortilège.



__________________________________________________________



[Statistique Création : 30 – +10 car elle est blessée (sisi c'est logique)]



Réussite critique (1-10) : Azénor arrive à lancer un sortilège si puissant que sa portée dépasse l'entendement. Où qu'il soit, Morgan est obligatoirement prit d'une migraine si intense qu'il tombe dans les pommes pour une petite minute. Azénor va sans doute enfin pouvoir savoir où il se trouve vraiment.
Réussite (11 - 40) : Le sortilège marche convenablement et Morgan doit avoir bien mal à la tête a l'heure qu'il est. Genre vraiment.
Echec (40 - 95) : Rien ne se produit
Echec critique (96 - 100) : Le sortilège part dans l'autre sens, et pire encore, le contre-sortilège a lui aussi raté. Donc en fait, c'est Azénor qui ai prise d'une migraine si intense qu'elle est incapable de bouger pendant plusieurs secondes.


Dernière édition par Azénor Philaester le Sam 30 Sep - 23:24, édité 4 fois
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Maître de jeu, le  Sam 30 Sep - 21:02

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'Dé 100 faces' : 36
Hugo Mourlevat
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Hugo Mourlevat, le  Sam 30 Sep - 23:53

Derrière son rocher, le Blaireau attendait de savoir si sa plante allait toucher ou non. Il entendit un cri et pensa intérieurement un "YES !". Premièrement fois qu'il utilisait ce sort et ça semblait marcher. Maintenant, il fallait prévoir du grandiose, quelque chose de spectaculaire qui prouverait à Azénor que Morgan mérite sa place dans l'Ordre tout autant qu'elle. Enfin, il inversait un peu les rôles là. Il voulait juste l'impressionner en fait. Et perdu dans ses réflexions, l'ancien Jaune et Noir commençait à sentir son crâne qui faisait mal. Bon sang, mais qu'est-ce qu'elle avait fait ? La magie pulsait dans l'air et c'était vraiment pas agréable. Un #Curo As Velnus plus tard, notre ami était reparti dans sa quête d'impression.

Il trouva rapidement une pierre de la taille d'une torse de gamin de 10 ans. Un #Amplificatum plus tard augmenta la pierre pour avoir une taille d'un torse adulte rondouillard. Et c'était là que sa spécialité prenait le dessus. Son petit truc à lui, l'étude dans laquelle il s'était spécialisé. Imaginant totalement à quoi devrait ressembler sa création finale, dans les moindres détails, de la tête à la queue, en passant par toutes les articulations. Oui, il avait bien l'image en tête. Une respiration plus tard, et le sorcier lançait un #Draconifors sur la pierre.
[Statistique Métamorphose : 70 – Pas de Bonus/Malus]

Réussite critique (1-10) : La roche se transforme en dragonneau, un magnifique Boutefeu Chinois qui se jette en direction d'Azénor, qui la renverse et qui lui mord une jambe. On peut entendre Morgan, dans le fond, hurler un "IL EST VIVAAAAAAAAAAANT" comme le docteur Frankenstein avec sa créature.
Réussite (11 - 70) : La roche devient un dragonneau, un Boutefeu Chinois. Celui-ci s'élance et renverse Azénor.
Echec (71 - 95) : La roche ne se transforme pas.
Echec critique (96 - 100) : Morgan transforme sans faire exprès sa jambe en patte de dragon ce qui, en plus de déchiqueter son pantalon et sa chaussure, lui fait assez mal.
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Maître de jeu, le  Sam 30 Sep - 23:53

Le membre 'Morgan Delaube' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Dé 100 faces' : 81
Azénor Philaester
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Azénor Philaester, le  Dim 1 Oct - 14:08

Pour ma part je ne sens rien, pas d'effet de mon sortilège sur moi-même. Je me dis alors qu'il a du marcher sur Morgan, puisque je ne remarque rien de sa part dans les secondes qui suivent. Il doit avoir un peu mal à la tête le loustique! Je me sers de ce temps pour m'avancer, regarder à droite à gauche et déceler si possible sa position. J'entends quelques secondes plus tard une voix venant de non loin, je me dirige sans plus attendre vers ce que je comprends être Morgan Delaube. Je dois impressionner, lui montrer que je n'ai pas volé ma place ici. Alors armée de ma plus vaillante persévérance, je pars à sa recherche. C'est pas très longtemps plus tard que je tombe finalement sur lui, alors que les effets de l'Obscuro commencent enfin à réellement se disperser. Je crois qu'il a les yeux rivés sur un énorme rocher, peut-être a-t-il tenté un sortilège qui n'aurait pas marché? Qu'importe, je le vois enfin, je n'ai pas une seconde à perdre, ce sera au premier qui attaquera l'autre. Un duel en face à face.
Baguette empoignée, je respire un coup et distinctement, en visant Morgan, presque à regret, je lance un #Fitilla.

____________________________________________________________________


[Statistique DESTRUCTION : 55 – Pas de Bonus/Malus]


Réussite critique (1-10) : Le sortilège marche mieux encore que l'effet escompté. Morgan se trouve prit de brûlures incandescentes si bien qu'Azénor se demande même s'il ne faut pas qu'elle fasse quelque chose.
Réussite (11 - 55) : Morgan commence à ressentir de fortes brûlures au niveau de sa jambe gauche.
Echec (55 - 95) : Le sortilège provoque des chatouillis à Morgan, rien de bien affolant. On part simplement sur une gêne du côté d'Azénor.
Echec critique (96 - 100) : Ça doit être du au stress, j'en sais rien, mais le sortilège de la belle rebondit sur le rocher derrière le quel se cachait Morgan, résultat c'est Azénor qui est prise de brûlures intenses dans tout son dos.
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Maître de jeu, le  Dim 1 Oct - 14:08

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'Dé 100 faces' : 64
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Re: {SS} Salle d'Entrainement n°1
Hugo Mourlevat, le  Dim 1 Oct - 14:18

Morgan ne sentit rien. Pas de flux magique, pas de sensation de perte d'énergie. Rien, absolument rien. Il garda la mine déconfite face à sa création ratée. Ca ne pouvait pas se passer comme ça, et ça ne se passerait pas comme ça. Il sentit alors quelques choses le chatouiller au niveau des côtes, rien de bien méchant. Il tourna la tête pour découvrir Azénor qui tentait de lui lancer un sort. Pauvre d'elle, c'était pas le moment de l'énerver. Comme ça elle voulait jouer ? Alors ils allaient être deux, et elle allait pas être déçu, ah ça non ! Prenant sa respiration une nouvelle fois, il s'imagina un animal moins complexe mais qui, de cette taille, pourrait sûrement faire des dégâts. Quelques secondes plus tard, le Jaune et Noir articula clairement un #Volatilors !

[Statistique Métamorphose : 70 – Pas de Bonus/Malus]

Réussite critique (1-10) : La roche se transforme en poule de la taille d'un cochon. La poule charge Azénor et commence à lui picorer violent la jambe.
Réussite (11 - 70) : La roche se transforme en poule de la taille d'un gros pot de fleur. La poule charge entre les jambes d'Azénor et la renverse.
Echec (70 - 95) : Rien ne se passe.
Echec critique (96 - 100) : Morgan voit sa bouche se transformer en bec de poule. Attendez, c'est un oeuf qu'il sent dans son caleçon ?
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